Ved疗愈所内置修改器单机版下载 免安装中文版

Ved疗愈所单机版是一款好玩的快节奏肉鸽动作游戏,玩家在游戏中将扮演对游戏失去热情的成年人,突然某一天,发现自己被困在游戏世界里面,在这里和多位不同的少女一起战斗,寻找逃出去的方法。Ved疗愈所内置修改器单机版主打着随机肉鸽战斗玩法,这里是和其他不太一样,这个是BOSS连战的肉鸽,玩家要搭配不同的技能buff,多种不同的装备,这样才能撑过BOSS连战。
Ved疗愈所单机版将类魂+肉鸽+BD搭配完美融合在一起,在这里体验魂系的动作操作玩法,在游戏中展现自己的操作手法吧,用实力通关这个游戏世界。
游戏特色
7个可操作角色,不同手感、不同能力、不同性格的角色和你一起冒险,共同通关这款游戏,探索这个世界的真相。
完全不同的动作模组,局内的动作升级,每个角色都会给你带来完全不一样的体验。
9大流派属性、150余种不同效果的非数值Buff,区别于传统肉鸽的构筑系统,完全自由安装组合的Buff链,相互触发联动的
Buff,让你每一局都能随心所欲地体验多样的战斗。
在紧张刺激的战斗中通过自定义操作触发不同的Buff,运用你手中的Buff运筹帷幄,战胜敌人!
4大风格迥异的大关,总共16个Boss,在收集了足够的能力后,格挡!闪避!进攻!纯粹的战斗爽!与之一战!
50种不同的装备,收集特殊的隐藏词条,对局内Buff产生实质影响。
装扮你的角色,更快速地解决敌人!
通关简评

原先demo里面的三位角色赤悠、紫冬、风禾各有各的角色特点,而围绕着角色的特色进行局外的装备选择和局内的buff构筑是这游戏的一大乐趣。
每个角色的输出方式也有所区别,同时有着追加攻击的存在,完美追加可以给boss破盾,所以需要在战斗中判断敌人的出招间隔是否可以用追加攻击。对于boss的应对方式并没有绝对意义上的最优解,因为在角色各种各样的应对方式后,制作组把得到的收益交给了buff构筑,同一个boss的招式,可能原先用弹反可以比较稳定的破盾,但是本局内的闪避buff构筑的伤害比较好,我现在想要压血量减少盾量,所以会使用闪避来处理该boss的招式。
buff的构筑并非是一成不变的,在可以战斗的时候,甚至可以随时暂停去调整自己的buff构筑,以此来调整自己的战斗策略,虽然正式打起来是来不及想自己的构筑哪里需要调整,不过这也算是制作组给的反悔时间吧。
这些设计可以看出制作组在打造战斗和buff构筑方面是花了心思的,但在boss的设计方面却显得有些经验不足。
第一章的boss设计还算比较好,前两位boss的连击段数不多,中间也有可以使用完美追击的间隙可以获得额外的战斗收益,到了玛首(健身狂机器人),让玩家的可以偷刀的机会变得特别的少,在没有好的构筑的情况下,整场打下来需要不停的弹反和闪避,只能在玛首的招式间隙中稍微偷上几刀。到了第二章,boss的招式开始变长,中间能喘息的时间变得很短,特别是乌芒(大蚊子),离远了不仅有远程的骚扰攻击,离近了有三种不同段数的连招,出手的速度很快,中间只能非常勉强的打出弹反反击,后面的boss战就变成了弹反、闪避,抓空隙偷刀循环往复,虽说制作组给予了六个不同的应对方式的buff构筑,但在后期boss猛烈的攻势和数量众多的盾时,能破盾的招式反而用不出来了,因为这些招式并没有加上无敌(严格来说是有的,但不能每次都能保证刷到那个buff),即使有霸体和伤害减免,但在boss多次的、中量的伤害面前,弹反和闪避成了面对boss下意识的第一选择,而这两者的无敌帧可以互相连接,到最后可以在战斗中游龙,于是构筑的重点反而从进攻的普攻终结、特殊攻击、追击转变到了被动的弹反、闪避。同时到了游戏的第三章,boss的招式动作设计上可能出了点小问题(自我感觉),在和第三章往后的boss战斗时,我常常摸不透boss什么时候完全收招,比如在一个boss的全力突刺后,我的直觉是它已经结束了连招,正想反攻一下,没想到又被boss刺了一下,最后boss的姿势停到了一个很暧昧的姿态,这个姿势反而是完全收招的动作,尽管最后知道它最后会刺一下,但在初见的时候还是让我产生了不舒服的体验
总的来说,VED疗愈所给了我一段美妙的体验,虽然后期的boss体验有些下滑,但它还是一款好玩的游戏,现在回想起来,除了那些精彩的战斗时刻,最让我难忘的,是游戏里面,或者说制作组想要传达给我们的东西。VED实际上就是电子ED,整个游戏的目的就是治疗主角的VED,剧情里,主角连续加班二十多天,看着库里面的1000款游戏也提不起兴趣,似乎找不回童年时候玩游戏的那种悸动,对此,制作组让主角来到了一个陌生的地方,在这里结识了其他人,和她们慢慢的经历,慢慢的通关,最后打败了最终boss,“VED”也随之痊愈,游戏的结尾,游戏之神说VED是一种生活病症,我们已经习惯了麻木的面对生活,在游戏只要努力就可以变强,只要前进就可以通关,所以VED痊愈的方法是找到另一款能让自己快乐的游戏吗?
在游戏里,我可以扮演任何角色,无论是疲劳回乡的星露居民、亦或是盗取秘宝的偷心怪盗、甚至是直指上天的齐天大圣,我都可以逐一体验他们的人生,比起不确定的现实,仿佛这里才是真正归宿,然而这并不是真正的活着,游戏通关后很快就会陷入虚无,这种感受会强烈地驱使我们寻找下一个游戏,然后通关,循环往复,所以真正治疗VED的方法反而是走出去,去经历,和人交流,看看景色,去出一身汗,去做与游戏无关的事,然后再回来,汲取力量,在现实世界里继续走下去,尽管很不确定、无常、荒诞,但还是请带着游戏给予我们的力量,去尝试打开那扇门。



































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