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勇气默示录 FLYING FAIRY高清重制版单机版下载 免安装中文版

  • 版本:Build.20663174
  • 大小:8.1GB
  • 更新日期:2026-09-22
  • 类别:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

勇气默示录飞舞妖精高清复刻单机版是《勇气默示录》系列第一部作品,也是第一部高清重制化的版本,让玩家可以在这里回味经典的JRPG冒险玩法,在这里开始全新的光之战士异世界冒险故事。勇气默示录 FLYING FAIRY高清重制版单机版有着丰富的职业系统,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的职业,剑士、法师、盗贼、牧师等等,多种职业可以任意组合,玩出不一样的战斗效果。

勇气默示录飞舞妖精高清复刻单机版拥有丰富的职业选择、独特的回合制战斗机制,以及难度颇高的Boss战,而且Boss战中还有多种击败方法。虽然剧情本身略显平庸,但其中充满了各种反转,而且每个反转都处理得非常精彩。

游戏特色

■STORY:成为光之战士,前往遥远的“卢森达尔克”

某一天,世界出现一个巨穴。

一个村落直接被巨穴吞噬,少年提兹是唯一的幸存者,在他陷入绝望时,遇见一名叫亚妮艾丝的少女。

两人为了让巨穴从世界上消失,结伴踏上旅程,开始解放被黑暗吞噬的水晶,却不知道这项使命的真正意义……

■BATTLE:能自由发展战略的回合制指令式战斗

“奋勇”能消耗“BP(奋勇点数)”来多行动一回合;“坚守”能巩固防御并保存BP,这两种指令让指令式战斗的乐趣更加进化。

而与强敌战斗后,可以解锁各种职业,组合指令与职业,就能运用更丰富的战术。

■SYSTEM:游戏环境配合现代玩家修改,享受更舒适的冒险

本作以原版为基础,进一步实现画面HD化、翻新游戏介面、加速功能等各种功能,配合现代玩家打造舒适游戏环境。

原版中利用游戏机通信功能的系统,则经过一番调整,让玩家在当代主机上也能体验此系统的乐趣。

还加入两种全新小游戏。

通关感想

1、首先音乐方面必须着重聊聊,本作的音乐制作人是Revo(代表作:进击的巨人系列作曲),水平很高,完全可以冲着音乐来玩这款游戏。

本作的音乐不仅是服务于剧情和演出,还融入了玩法中,在释放必杀技时,会播放特定的曲子,在音乐播放期间(大概1分半)都可以有加成,这就给常规回合制添入了一些紧迫感。

另外游戏中白天和黑夜的切换是通过播放曲子,等曲子播到第二部分(大概40秒)就会自动切换到黑夜。

Boss战的音乐尤其出色,比较喜欢辰星持有者的boss战以及最终boss战的曲子。

整部体验下来最喜欢的是《不死の国》,不死之国的城镇曲,刚听到时就迫不及待去网易云找来听了,配合上这段剧情,无敌了。

通关感想1

2、游戏的战斗系统是暗雷遇敌+回合制战斗,很多人一听到暗雷遇敌就头大,我一开始也是这样,但是后面才发现其优点,就是练功变得非常简单,游戏可以设置自动战斗,练功时甚至不需要看着画面,做做别的事情就行,我就是在一边刷视频看番,一边练功。

扯远了,战斗系统的特色是Bp的点数管理,bp点数即行动次数,可以选择透支bp点数一回合秒掉,也可以攒bp进行一波打高爆发,可以说彻底改变了回合制的节奏。

另一个特色是自由选择职业,这点和八方旅人类似,24种职业可以任意挑选,并且可以自由选择已经学会的其他职业技能以及职业指令,使得可玩性上限被极大得提高,后期可以搭配出多种combo,不过这也使得游戏的难度非常大,boss动不动就秒人(导致流派中只有加速飞天和静寂流泛用性比较强)。

通关感想2

3、剧情方面:前期没啥爆点,很常见的王道热血。中后期稍微有点意思了,但是林直孝(代表作:命运石之门)擅长的平行世界剧本似乎不太适用在JRPG中,重复度有些高了。

4、一些奇奇怪怪的玩法:

1)战斗时可以召唤其他好友来助阵,运气好可以打很多伤害,但是大部分时候没用。

2)跟主机时间挂钩的村庄建设,可以改主机时间来进行快速建设,前期就能拿到强力装备。

3)为什么ns2独占,因为一些音游小游戏居然是用ns2的鼠标模式来游玩的,还有一个开船小游戏,就玩了一遍,觉得不好玩。

通关感想3

个人的游玩过程卡关点(自用碎碎念):前期第一个支线打盗贼和魔法剑士双boss难度陡然提升,不过毕竟是支线,可以不打,我是多刷刷级再来打的。中期打药师以及打魔人和导师难度都很大,需要微调职业技能和装备,打了很多次才打过。我在第五章就把等级刷到99了,后续的boss战都没太大压力。打最终boss有点恶心,好不容易打到最后一阶段,结果第一回合被秒了,读档在40分钟前,绝望,逼得我第二次打用求稳战术,打了个无伤。隐藏boss冒险家和狐狸难度也比较高,我最后是用静寂流打过的。剩下的一些噩梦boss都需要专门的对策来打,我就打了一只。

游戏攻略

本作前期可以不用着急练级,保持够用就好的状态即可,在中后期(第6章)可以拿到的职业中,有一个技能叫催命符,可以秒杀低于我方20级的怪,并且正常获得奖励,这是官方给的刷级技能。

如果中期实在想刷一刷,我个人采用的配置是物理系职业副职用女武神,进门全员2次新月击。魔法系副职召唤士,进门直接丢召唤魔法,但因为召唤魔法非常耗魔,所以会选择在冒险家身边刷,没mp了直接去找冒险家回复,可以提升经验获取的道具和技能。

JP增加:凡人10级。

EXP增加:隐藏职业2 14级。

装备 快高长大蛋:村庄复兴 饰品店10级?(这里不太确定,原版是这样的,ns2版我忘记记录村庄复兴的情况了,现在没法重新查),之后在商店50万pq购买。

0%和400%遇敌率都在小游戏兑换,应该是5章后解锁。

完成成就的一些注意事项:

从好友系统解放开始就选一个好友一直刷他的亲密度(战斗中召唤),有一项要求有1个满亲密度的好友。

在菜单栏转右摇杆可以调戏妖精,这个有一项隐藏成就,需要转的时间长一点。

尽量遇到怪就用凡人的技能去调查,前4章和5章后野外怪物的分布会改变(5章后都能补就是了)。

村庄复兴记得做,ns2版直接按现实时间过一段时间就在城镇里刷npc出来,擦肩之后他们就会加进你的村庄复兴人数里。

关于隐藏职业

实际跟着地图提醒走就能收集到全部职业了,不过有2个算作隐藏职业的,可能有些朋友懒得跑那么多支线就容易漏,或者不知道自己漏没漏,所以这里也提一下

隐藏职业1:吸血鬼,艾塔尼亚(不死国)左上角吸血鬼城

开门的石碑位置

游戏攻略1

需要打龙,注意练度。

隐藏职业2:魔界幻士,第6章跟主线走去找大师,谈过后他会去六人会议那边,跟着剧情走即可。前文提到的催命符就是这个职业的技能。

结局的进入条件(较大剧透) 

BDFF有2个结局,分别是终章和真终章。

终章的进入条件为第5-8章毁坏任意一颗水晶(在妖精说停之后持续按X)。

真终章的进入条件为第5-8章跟随妖精指示行动。

支线分歧

有部分角色根据我方的行动会有不同的结局,对D笔记上的记录有一定影响,其中有些是必须多周目的,如果不强求D笔记,可以不用管这些内容。

这里也放入一些容易漏掉的部分。

起始国

第5章和国王对话。

第6章和国王对话。

第6章调查墓地。

大钟国(需多周目)

分歧1:第1-4章任意时间打败盗贼和商人,第5/6章打败商人。

分歧2:第1-4章没有打盗贼和商人,第5章和商人对话,然后调查井,之后再和商人对话2次,打败商人,第6章再次打败商人。

艳花国

5-8章每章都要和领导人对话得知水之巫女的情况,其中第6章要在魔界幻士剧情前。

内战国(需多周目)

忍者

分歧1:一路对话下去(2个手下全部死亡)。

分歧2:死1个手下之后去和女尸对话18次。

分歧3:直接去和女尸对话18次。

剑圣

分歧1:第3-5章,打圣骑士之前打败剑圣。

分歧2:3章不打剑圣,4章打完圣骑士之后打剑圣。或者,5章不解放土之水晶,解放火之水晶,打败圣骑士之后,不和不死国右侧的老人对话,直接去打剑圣。

分歧3:第4章解放土之水晶之后打败剑圣。或者,5章解放火之水晶,打败圣骑士之后,和不死国右侧的老人对话看完所有选项,之后再去打剑圣。

以上3个分歧的结局剑圣都会死,剑圣在第6章还有一个存活的剧情线,前置要求是:解放火之水晶以及从伊蒂雅的妈妈那里听到当年二圣之恋的真相。

二圣之恋的真相前置要求为:在墓碑村打听全部消息、在不死国右侧那个老人那里打听全部消息、第5章击败剑圣。

由于第3点要求所以这个路线被限定在了第6章才可达成(即,第5章在墓碑村打听消息,在不死国打听消息,击败剑圣,回去看伊蒂雅的妈妈,第6章解放火之水晶,去打剑圣这个顺序)。

不死国

第4章逃狱后,打圣骑士之前,去找伊蒂雅的妈妈对话。

第5-8章,和不死国右侧老人对话,所有选项都看完之后,和伊蒂雅的妈妈对话。

第4-8章,同一世界线的情况,先去墓碑村和老人对话看完选项,再打圣骑士(4章需要在逃狱前)。

第4-8章,同一世界线的情况,打完圣骑士再去找墓碑村的老人对话(4章在逃狱后)。

吸血鬼城

最后看完天使之画后,不用传送跑路,直接走到冒险家前面。

终章/真终章,这个世界线打败过雷斯塔卿的情况下,去和雷斯塔卿对话(真终章需要在和大师对话前)。

下载地址
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