这是我的战争手游
游戏介绍
这是我的战争手游是由Steam移植的战争题材动作冒险手游,依靠写实的画面与极具代入感的音效,让玩家切身感受战争带来的残酷。它跳出了传统战争游戏两军对垒的叙事框架,没有热血的战场厮杀,而是把镜头对准战火里手无寸铁的普通平民,讲述普通人在乱世之中艰难求生的故事,展现那些容易被忽略的挣扎瞬间,每一次取舍都饱含重量,让玩家换一个角度,读懂战争背后不为人知的苦难。
这是我的战争手机中文版玩家将带领一群平民在物资匮乏的废墟世界艰难存活,白天制作工具、守护避难所,夜晚潜行搜寻各类生存物资。你还会不断面临艰难的道德抉择,在保全同伴与活下去之间反复权衡。这些难以决断的伦理考验,不断拷问良知与求生本能,让玩家真切体会战争的无奈,收获一段直击内心、充满现实感的游戏体验。
游戏特色
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
游戏亮点
1、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
2、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
3、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
4、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
这是我的战争手游攻略
1、资源搜集与优先级
初期:木材>食物>药品(优先建造工作台与床位)。
中期:金属零件>武器(防御夜袭)>高级工具(提升搜集效率)。
后期:稀缺资源(如电子元件)>奢侈品(烟、酒,用于交易或安抚情绪)。
基础资源:木材(生火/建造)、金属零件(升级工具)、食物(维持饱食度)、药品(治疗伤病)、水(防止脱水)。

2、避难所建造与升级
建造【金属防盗门】与【哨塔】,减少夜间被掠夺的风险。
保留1-2把枪械,但需谨慎使用(枪声会吸引更多敌人)。
休息区:床位数量需≥成员数,避免疲劳累积。
工作台:升级后可制作武器、防具与高级工具。
种植箱:中期稳定食物来源,需搭配雨水收集器。

3、成员状态管理
【悲伤】:需安排其他成员陪伴聊天。
【抑郁】:可能自杀,需立即提供奢侈品或药物干预。
健康值:受伤需药品治疗,否则可能感染或死亡。
情绪值:饥饿、疲惫、目睹死亡会降低情绪,需通过【吸烟】【喝酒】【弹吉他】缓解。

4、白天行动
交易:用多余资源换取急需品(如药品换食物)。
求助:选择帮助或无视其他幸存者,影响结局评价。
安全区:超市(基础资源)、废弃小屋(零件)、车库(交易)。
危险区:军营(高风险高回报)、医院(药品丰富但有狙击手)、妓院(可能触发道德事件)。

5、夜晚行动

掠夺平民:可获得大量资源,但会导致被掠夺者死亡,降低成员情绪。
空手而归:资源短缺可能引发避难所内乱。
潜行者:适合搜集资源(低噪音,但携带量有限)。

战斗型:适合防御夜袭或主动掠夺(高风险高回报)。
游戏多剧情地图
1、超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。

9、中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。
10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

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