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R.E.P.O.破解版

  • 版本:v1.0.5
  • 大小:179.2MB
  • 适用环境:android
  • 日期:2026-08-14
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 包名:com.sandswept.repo
  • MD5:84E85A06A55CC3BF7B7E94ECC8F5B434

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开心特别说明

MOD功能菜单:

1.汉化

2.潜行时开灯

3.解锁全部装饰

4.无限钻石

5.解锁内购

6.免广告

游戏介绍

R.E.P.O.破解版内置中文辅助菜单版是一款从Steam平台上移植改编而来的多人合作恐怖冒险类手游,我们的玩家可以在这款游戏里扮演一名精英特工,然后去完成各种绝密任务。当然,你也可以通过R.E.P.O.联机版汉化版来跟各种黑暗的生物进行战斗,将它们消灭掉。我们可以通过游戏内自带的联机模组来一起默契配合,从而成功完成游戏里的任务。

R.E.P.O.破解版内置中文辅助菜单版除了为我们的玩家提供各种绝密任务来完成之外,同时我们还可以在这款游戏里和其他玩家一起联机合作,从而组成一个6人小组。

游戏特色

1、团队合作,缺一不可:

repo的核心玩法是团队合作,最多支持六名玩家共同冒险。每位玩家都拥有独特的技能和工具,需要相互配合,才能克服重重困难,完成任务。

2、探索废墟,寻找宝藏:

废墟中散落着各种有价值的物品,从沉重的钢琴到易碎的陶瓷,你需要仔细探索每个角落,找到它们并将其运送回安全地点。

3、利用工具,克服障碍:

游戏提供了丰富的工具,包括手电筒、撬棍、绳索等,你需要合理利用这些工具,谜题,打开通道,克服各种障碍。

4、应对危险,保持警惕:

废墟中潜伏着未知的危险,你需要时刻保持警惕,小心应对突如其来的威胁,确保自身和队友的安全。

游戏亮点

1、真实的物理引擎:游戏采用了先进的物理引擎,使得物品的互动更加真实。玩家可以感受到重量、摩擦力等物理特性,增强了操作的真实感。

2、动态天气系统:游戏中的天气条件会影响玩家的视野和行动速度,如暴雨、浓雾等恶劣天气可能会增加任务难度,同时也带来了更多的挑战和乐趣。

3、丰富的剧情内容:随着游戏的推进,玩家将逐步揭开这个世界背后的秘密,解锁隐藏的剧情线索,深入了解这个末日世界的真相。

怎么复活队友

1、摸尸取头

在队友尸体旁长按交互键,获得"新鲜头颅"(手感参考抱西瓜)。

2、战略转移

把头颅和战利品叠放在推车上,注意!颠簸会导致头颅价值归零。

3、平台献祭

抵达撤离点后将头颅与物资一起放入回收平台,队友即刻满血复活!

4、无敌buff

同时回收3个头颅能触发隐藏成就"三头六臂",全队获得10秒无敌BUFF!

R.E.P.O.破解版内置中文辅助菜单版游戏攻略

1、打开R.E.P.O.破解版,进入后如图;

游戏攻略截图1

2、点击右下角shop打开商店,玩家可购买解锁角色装饰和道具;

游戏攻略截图2

3、然后点击singleplayer开始,游戏采用横版操作;

游戏攻略截图3

4、左边轮盘控制角色移动,右边则为下蹲.跳跃,功能键;

游戏攻略截图4

5、玩家需收集地图上的物品,并在最后逃出去。

游戏攻略截图5

R.E.P.O.破解版内置中文辅助菜单版怪物图鉴

1.肉胎虫/蟑螂(Animal)

伤害:2/s

行为:移动速度较快,会踩死路过的侏儒。

机制:非丝血无需搭理,单人鼠标左键会令他随机方向移动,被多人拿起时会先蜷缩身体然后失去控制,远离玩家。

2.骷髅炸弹(Banger)

伤害:/

行为:移动速度中等,一般为3颗群体行动,一段时间后爆炸。

机制:鼠标左键拿起扔向远处或者扔向敌人。

3.尖叫大白/蝴蝶结(Bowtie)

伤害:/

行为:移动速度缓慢,声波攻击产生击退效果,使角色无法冲刺或者跳跃,撞到墙体会造成伤害。

机制:远离熔岩,远离墙体,远离它,击杀技巧(麻醉枪+近身攻击或者猎枪)。

4.激光小丑(Clown),秒杀怪

伤害:50/s(脚踢)或者100/s(激光)。

行为:移动速度中等,激光发射完后有僵直,激光发射期间无法移动,无法更改激光水平线。

机制:小丑无法跳跃,门/货架/保险柜无法阻挡激光,不要让它靠近回收车(击坏物品),找柱体或者墙体阻挡伤害。

5.邪恶窥视者/邪恶大眼(Peeper Ceiling Eye)

伤害:盯着看3秒后,2-10/s。

行为:无法移动,一般出现在天花板上,玩家声音会变得高亢刺耳(男/高音女)。

机制:按照原路返回/一直朝着背后按Q移动,让队友关门或者自己按Q让队友把你抱走。

6.邪恶鸭子(Duck),重点关注

伤害:30/s,三连击,每次10点伤害。

行为:移动速度中等,鼠标左键点击后会快速移动,自动跳到附近正在拿回收物的玩家视线前变成顶级掠食者扑向你。

机制:鸭子如果跟随你,请将它带离队友;回收处的活塞装置可以将它压死;绿色的魔药罐可以毒晕它,然后攻击或者远离。

7.苹果头/禅雅塔/外星人(Mentalist),秒杀怪

伤害:40/50/100/s,根据下落高度决定。

行为:移动速度中等,释放反重力场,举起面前所有物体包括人物角色然后摔向地面;角色可以漂浮,且随机传送,神出鬼没。

机制:被击杀前大脑会爆炸,让队友帮助你远离它或者使用远程武器攻击。

8.疯狂厨师青蛙(Chef)

伤害:/

行为:移动速度缓慢,看到玩家会停下来,微笑,跳跃扑向第一位玩家,挥舞双刀造成大量伤害,攻击期间会僵直。

机制:躲开第一次跳跃,然后攻击它。

9.红帽子侏儒(Gnome)

伤害:/对角色伤害较低,对回收物伤害较高(损失更多金钱)。

行为:3-5成群行动,某些关卡中会不断重生。

机制:鼠标左键举起摔向地面或者敌人或者保持移动。

10.电锯小丑(Reaper Runner),秒杀怪

伤害:100/2s。

行为:移动速度中等,攻击时变快,视力较差,蹲下即可躲避,完全失聪,无法听到玩家动静,如果带有反重力设备/拿着回收物尽量远离它。

机制:会击落玩家手中攻击道具, 被发现不要马上躲起来,简单的凳子等浅显躲藏地仍然会受到攻击。

11.咬人骷髅头(Headman)

伤害:50/口。

行为:移动速度中等,对手电筒比较敏感,遇到玩家会张嘴扑向你,不要藏在单个椅子下。

机制:用大锤或者火炮攻击它很舒服。

12.猎人(Huntsman),秒杀怪

伤害:/

行为:移动速度缓慢,视野很差,能听到声音,会秒转身射向声音方向,玩家靠近猎人是会导致屏幕出现不稳定噪点。

机制:蹲下,不要发出声音,可以把他带到楼梯造成伤害,麻醉针也会使他摔倒受伤(个头太高了)。

13.长袍无脸男(Robe)

伤害:50/蹲下,100/站直,攻击附带击退效果。

行为:移动速度较快。

机制:蹲下来,远离它,在掩体后,避免准心对向它。

14.呕吐怪(Spewer)

伤害:本体无伤害,被附身后呕吐物有伤害。

行为:移动速度较快,附身玩家后会让玩家声音变得尖锐(男/女高音),会间隔时间段吐出绿色液体,会对玩家,回收物,家具造成伤害;被逼走投无路时会吐出呕吐物。

机制:远离被附身的队友;不想被附身,鼠标左键点击然后摇一下,2-3次呕吐伤害即可杀死小丑等怪物。

15.大锤版钟馗(Trudge),秒杀怪

伤害:秒杀。

行为:移动速度非常缓慢,发现玩家后会发出冲击波,将附近玩家吸到脸前然后一锤毙命。

机制:冲击波范围很大,远离它,迫不得已时(缺钱)请使用组合攻击性道具。

16.娃娃脸小孩(Shadow Child)

伤害:30/s+击退效果。

行为:瞬间移动,会在周围发出熊孩子的笑声。

机制:角色鼠标和视线尽量不要对着娃娃脸的任何部位。

17.尖叫(Upscream)

伤害:10/s+击退+眩晕2s。

行为:移动速度中等,会单独行动或者2-3个成群行动,将你击退或者击飞同时附带眩晕。

机制:远离成群的尖叫怪,多人将它抱起摔死(较难)。

18.熊孩子(Rugrat)

伤害:/

行为:移动速度中等,发现回收物会拿起来,对玩家和回收物造成暴击,周围如果没有回收物,它不会攻击玩家。

机制:2-3人抱起来/3次升级力量的单人玩家抱起来摔si。

19.阴影/惊恐(Hidden),罕见怪

伤害:无伤害。

行为:头部有黑烟,会跟踪玩家,发出特定声响,通常只会显示脚印,如果碰到玩家,会尖叫并将玩家带到随机位置,没体力后会喘息放下你。

机制:远离怪物群,尽量不要一个人单独行动。

注意事项

-复活:每次回收物提交将死亡队友的脑袋一同放进去或者直接通关。

-声音:汉化后在进入界面没声音,可以尝试直接进入游戏然后不断切换声音选项解决。

-能力值:优先让比较优秀的玩家吃两次力量药剂,搬物体和武器攻击力都会提升;跳跃+1也是比较有用的技能,可以多次吃。

-存档:房主保证至少有一个玩家没死亡,然后直接退出房间,再次点击游戏会有当前关卡存档。

-万物皆可麻醉枪+鼠标左键扔到地形杀位置。

商店购物推荐

0星/1星:完全不推荐/不推荐。

2星:视情况购买,有喜好的情况可购买。

3星:推荐购买,在遇到金钱不够的情况放弃。

4星:尽量进行购买,金钱不够放弃其他物品优先购买。

5星:优先购买,可放弃所有物品购入5星。

一次性道具

地雷/手雷

一次性道具中手雷/地雷占比是最高的,且分为三种,伤害/眩晕/冲击波,其中天花板上还有另俩种伤害地雷,手雷在拉安全栓后爆炸,地雷在使用后5s启动,可抓住点e键关闭,爆炸物的伤害是不稳定的,有时有坠落伤害/撞墙伤害。

爆炸地雷/手榴弹

购买推荐指数:★★★☆☆/★★★☆☆

价格:3k

伤害:250+/125+

一般有打汉化商店知道具体物品(小提示:地雷启动后可以通过抓住后迅速点击关闭)。

作为纯伤害爆炸物,且不推荐使用枪械近战类武器的情况,前期是优于眩晕/冲击波的,对于250血量的怪物(大头 无脸男 稻草人,大锤血量为500)需要2颗(wiki手榴弹伤害为25地雷50但是实际游玩大怪2颗小中怪1颗),中后期关卡分布着悬崖/岩浆的情况下,眩晕/冲击波优于爆炸地雷/手榴弹,在悬崖处利用得当可以一击击杀任何怪物(虽然舍利子不一定捡得到就是了)。

眩晕地雷/手雷

价格:3k

购买推荐指数★★☆☆☆/★★★★☆

伤害:无

在前中期几乎没有悬崖的情况没有购买的必要(星数推荐指数是在中后期有悬崖的情况,前期的手雷几乎只有胶带手榴弹/人类手榴弹有购买必要),在后期随着大部分道具随指数价格提升的同时悬崖大量出现,眩晕怪物后直接扔悬崖直接成为了一个非常有效的处理怪物方式(催眠枪械需要晶体,后期晶体价格呈指数增长),眩晕地雷启动后接触玩家也会造成眩晕,且无法攻击大头,故推荐指数降低。

冲击波地雷/手雷

价格:3k

购买推荐指数:★☆☆☆☆/★★☆☆☆

伤害:无

最不推荐的爆炸物,虽然使用得当能击杀大怪,但是冲击波爆炸击退的方向很不稳定,并不是能稳定处理怪物的手段,明显不如眩晕手雷。

人类手榴弹/胶带手榴弹

价格:2k

购买推荐指数:★★★☆☆/★★★★★

伤害:100/100-250+

获取方式:在货架左右俩边的一处天花板上方固定出现,可叫队友将自己扔上去获取。

胶带手榴弹在爆炸后还会弹出三个手榴弹爆炸(弹出的手榴弹会炸到自己),弹出的手榴弹有一发炸到怪物就能击杀250血量怪物,且价格低廉,在无关键道具的情况下推荐购买。

题外话:关卡中的小丑玩偶是十分优质的爆炸道具(点三下鼻子过一会爆炸,),比任何手雷/地雷都优秀,能直接炸死除大锤外的任何怪物,且爆炸时会发出声音吸引怪物,能做到稳定击杀,因此推荐直接点俩下鼻子后拿去炸大头 无脸男等具有威胁性的怪物。

小/中/大型医疗包

价格:随指数增长

购买推荐指数:★★★☆☆/★★★☆☆/★★☆☆☆

(如果卡医疗包bug的话推荐指数是☆☆☆☆☆)医疗包的问题在于在任务结束后能稳定回复25,26的血量已经够防止大部分小型怪物初见杀,可以吃一个小血包达到51防止被部分中型怪物秒杀大头等大型怪物伤害都是50往上的,且技术不行的玩家即使使用了大型医疗包也无法保存住血量,有的甚至会出现出门直接摔悬崖的情况,一般更推荐给探图玩家购买,没有必要一直保持满血状态。

能力提升道具

因为能力提升道具是随购买个数指数价格提升的,购买时尽量购买多个。

力量提升

价格: 随购买个数价格指数增长(所有能力提升道具都随购买个数价格指数增长,下文不提及)

购买推荐指数:★★★★☆

能力提升里面最有用的,力量提升后可以搬动大件甚至所有怪物,游戏内一般分为俩种情况,看你是否带了共享MOD,带了共享MOD的情况下,无脑购入使用即可,范围+力量足够高的情况下可以直接远程摔死任何怪物(基本玩到二十关就会出现乱杀怪物的情况),所以力量尽量拉到可以摔大型怪物的程度,不带共享MOD的情况,尽量让技术最强的玩家吃到4个力量提升以及几个范围提升然后再让另一个吃力量提升(或者直接给一个人堆),可以直接摔死部分中型怪物以及搬动大件,娱乐或者路人的情况下,谁抢到就是谁的。

范围提升

购买推荐指数★★★☆☆

虽然提升效果很明显,但是范围提升的强度完全依赖于力量的多少,力量可以举起大型怪物(大头 无脸男等)的情况下,有3-4个范围提升基本就乱杀了(然后就很无聊了),没有足够的力量提升的情况,范围提升不需要购买。

生命提升

购买推荐指数★★★☆☆

这个没什么好讲解的,纯多多益善,在有共享MOD可以越多越好,血量尽量卡到阈值上,如120 160,120不会被一击100伤击杀,160可以多吃一次50伤害攻击,无共享MOD分着吃,选择卡到阈值上。

体力提升

购买推荐指数★★★☆☆

一个具有明显边际效应的道具,体力在达到100后除开局或任务结束后情况不太可能满(任务结束后怪物会立即刷新,推荐结束时有人待在家里,不然家会刷怪,),建议金钱溢出的情况下购买,但由于价格是最低的能力提升道具,可能是使用的最多的,建议一次购买3-4个,减少价格提升带来的损失。

速度提升

购买推荐指数★★☆☆☆

一般只推荐吃2-4个,凭自己感觉进行使用,过多的速度提升是负面提升,速度过快会出现贴脸杀情况,有无共享MOD都是这个推荐指数,感觉地图大起来了,速度跟不上时再购买,一般4-6关卡可以开始购买。

跳跃次数+1

购买推荐指数★★★☆☆

一个前期提升不明显的能力,但是多段跳跃额外发现的物品在后期一个关卡直接回本(不损坏物品情况),推荐在三个点开启后再考虑购买,一般在购买2-3个跳跃后,金钱已经溢出的情况再购买。

翻滚速度提升

购买推荐指数★★☆☆☆

(我能说我没买过吗?)一个意义十分不明的能力提升道具,跑图购买速度提升即可,完全没有必要购买这个,后期金钱溢出考虑购买。

雷达升级

购买推荐指数★★★☆☆(仅能使用一次,使用后地图下方中心出现存活玩家数量)

没什么好说的,推荐玩到4个点的时候再购买,有共享升级MOD情况下金钱溢出可以更早购买,无MOD给最耐活的使用。

非一次性道具

晶体

购买推荐指数:★★★☆☆

价格随关卡指数提升。

因为晶体价格随着关卡指数提升,所以各种武器的购买推荐指数都会很低(也可能是我七十近战/远程武器的原因),在前中期可以购买作用在武器上,在后期晶体价格夸张的情况更推荐使用在各种辅助类道具。

无人机类

无敌无人机

价格:24-30k

购买推荐指数★★★★★

使用后附着最近的物品,防止物品失去价值,最有用的无人机,遇到直接购买,其他无人机的效果非常一般,可以直接通过多段跳跃 力量提升 速度提升替代,且充电所需晶体价格随关卡指数提升,一般只推荐购买充电无人机及无敌无人机。

滚动无人机

价格9-11k

购买推荐指数★☆☆☆☆

使玩家/怪物/物品在附着时滚动,一般使用只会作用在玩家身上,跑图可以直接跑,没有必要非花钱去跑图。

羽毛无人机

价格15-18k

购买推荐指数★★☆☆☆

使玩家跳得更高下落更慢,对物品/怪物使用会变的很轻,可以用来替代多段跳跃 提升多段跳跃的高度或力量提升(商店无多段跳跃可以借助该道具直接到达天花板),反正我不买,哈哈。

零重力无人机/零重力球

价格25+k/42-43k

购买推荐指数★★☆☆☆

对玩家使用作用与羽毛无人机相同但跳跃高度不如羽毛无人机,对物品使用使物品悬空,重力球建立零重力场,效果与无人机相同,力量不足的下策,一般不会购买。

充电无人机

价格4k

购买推荐指数★★★☆☆

卡无限子弹bug的情况无脑购买,不卡无限子弹的情况后期还是有作用的。

武器类 近战/枪械

棒球棒

价格25-29k

伤害:25(Wiki上许多武器没有具体数字)

购买推荐指数★★☆☆☆

挥舞时对怪物造成伤害(近战类武器都是摇晃视角挥舞武器造成伤害),并产生很大的击退,近战武器我都不推荐,本身吃不到范围提升就算了(远程也不吃到),还要和枪械类 辅助类武器抢晶体,价格还不算低,所以对于大部分近战武器描述会很少(因为我几乎不用),后期金钱溢出可以考虑买来处理几个怪,在悬崖将怪打下去。

煎锅

价格24-30k

伤害:?(不会很高,大概比棒球高点)

购买推荐指数★☆☆☆☆

这个武器是我第五喜欢的近战武器,就算是进路人房有我也不会带的东西,本身就容易打到自己,伤害还很一般。

大锤

价格41-46k

伤害:100+(Wiki数据,实际游玩俩锤有250+伤害也就是一锤125+)

购买推荐指数★★☆☆☆

第二喜欢的武器,虽然攻击范围小挥动需要力量提升,但是只需要伤害高就够了,攻击大头 稻草人 无脸男只需要2锤,如果选择购买近战武器的话只推荐剑和大锤。

剑

价格27-29k

伤害50

购买推荐指数★★☆☆☆

Wiki的描述是快速武器,造成伤害,可能判定挥动武器需要的速度比其他武器低,因此可以更快造成伤害?用于处理各种中型怪物好点,不建议拿去打大头稻草人等大型怪物。

玩具锤

价格9k

购买推荐指数★☆☆☆☆

伤害:3或250

砸中敌人造成伤害3点,有概率爆炸造成250点伤害,纯粹的玩具,喜欢可以买来玩玩。

枪械类(如果你卡无限子弹bug的话,枪械推荐指数全是5星,这段可以跳)

催眠枪

价格15-18k

伤害:0

购买推荐指数★★★☆☆

射出紫色雾气催眠怪物,满能量可以射三下,所有枪械类武器不推荐远程使用(枪械似乎都是一个模板),近中程才是这游戏枪械的用法,在商店自己试用下枪械就会发现稍微远一点就会出现打不中的情况。

使用推荐:使用的时候等怪物过来或者藏起来然后武器贴脸射,推荐在悬崖处使用催眠完扔悬崖,前期使用只能在平地摔怪,大概率三枪杀一个大型怪物。

猎枪

价格74-93k

伤害250+(打满伤害)

购买推荐指数★★★☆☆

伤害很可观,打满也很容易,只需要蹲着到怪物背后或者等怪物过来贴贴,但是价格昂贵,且满能量只能打三次。

手枪

价格41-44k

伤害50(Wiki数据)

购买推荐指数★★☆☆☆

虽然满能量能打五发,但是伤害低,稳定击中范围和猎枪差不多,本身不是很推荐这武器,但是相比于近战武器这武器射程还是远的。

杂类

小黄鸭(Wiki被划分到爆炸物)

价格16-20k

伤害25+

购买推荐指数☆☆☆☆☆

投掷时,弹跳多次,每次弹跳有概率爆炸,唯一作用就是引怪,但是需要充能这玩意就是史了。

提取点检测器/贵重物品检测器

价格18k

购买推荐指数★☆☆☆☆

俩个意义不明的道具,后期金钱来源大头是大件(不使用检测器大件都能找到),小件找不找都无所谓,至于提取点可能在大后期需要使用(探图尽量快点探,花的时间越久刷怪越快),但是大部分人恐怕都是无使用需求的,很多大件物品位置本身就需要你探完地图,探测点不需要刻意找,找物品找着找着就发现了。

小车/大车

价格16k+/41k+

购买推荐指数★★★☆☆/★★☆☆☆

购买后多一俩小/大车小车可以直接放到物品栏,在探图可以用来装小件物品,大车在6个人的时候可以考虑多购买一辆(个人认为俩辆大车就是使用的极限了),少于6个人没有购买的必要,提取点本身就放不下,大车不推荐装时钟 犀牛雕像箱 奖杯这钟价格一般的中型货物更推荐直接放到提取点,如果离任何提取点都很远再考虑放大车(大车似乎会使物品变得更硬?所以脆弱的物品什么的优先放入车内)。

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第1楼 来自中国–山东–临沂联通用户 发表于2025-09-29
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